Deus Ex: Human Revolution / Bunt Ludzkości - wybierz platforme:


Deus Ex: Human Revolution
Human Revolution to już trzecia część niesamowitej gry akcji Deus Ex z elementami cRPG, której fabuła odbywa się w przyszłości. W tym przypadku za powstanie gry odpowiedzialne jest studio Eidos Montreal.
Bunt Ludzkości osadzony jest w cyberpunkowej wizji przyszłości. Ta część to prequel dla poprzednich częśći. Fabuła gry przygotowana została we współpracy z autorem scenariusza poprzednio wydanych części, którym jest Sheldon Pacottim. Wsparcie otrzymano również ze strony Harvey`a Smith`a oraz Warren`a Spector`a, czyli osób odpowiedzialnych za powstanie pierwowzoru gry.
Akcja gry rozpoczyna się w roku 2027 w Detroit. Gracz wciela się w postać Adama Jensena, który jest szefem ochrony w firmie Sari Industries. Firma ta prowadzi badania nad biomechanicznymi ulepszeniami. W przyszłości to właśnie biomechanika doprowadzi do powstania znanych nam wcześniej z poprzednich odsłon nanoszczepów.
Życie naszego bohatera jednak się zmienia. Do siedziby firmy wdziera się niespodziewanie oddział sił specjalnych i urządza w niej niesamowitą rzeź. Na dodatek, wtargnięcie umożliwiły plany, które wcześniej utworzył Jensen. Nasz bohater zostaje poważnie ranny i zapada w śpiączkę. Kiedy się budzi, zauważa, że żyje dzięki licznym operacjom i biomechanicznym modyfikacjom jego ciała. Kiedy Jensen zdrowieje, czeka go bardzo skomplikowana intryga do rozwiązania.
Twórcy Buntu Ludzkości starali się wyeliminować aspekty, na które narzekali fani pierwowzoru, które były w poprzednich częściach. Jednym z takich rzeczy jest jeden typ amunicji do wszystkich broni. Na szczęście jednak zachowano cztery charakterystyczne dla serii cechy, to jest skradanie się, hakowanie, interakcje z innymi ludźmi no i oczywiście walkę. To znaczy, że wcielając się w postać naszego bohatera, możemy podejść do każdej sytuacji na kilka sposobów. Przekupując bramkarza, zabijając go, a przy tym zakradając się i łamiąc szyfr możemy dostać się do elitarnego klubu. Umiejętności naszego bohatera uzależnione są od tego jakie posiadamy wszczepy. Postać nie może być wyspecjalizowana we wszystkich dziedzinach, przez co gracz musi według własnych upodobań dokonywać pod tym względem wyborów.
Aby wszystkie pomysły mogły zostać zrealizowane twórcy posłużyli się kilkoma systemami. Podczas skradania się można chować się za przeszkodami (oglądamy akcję z widoku TPP), możemy również używać kamuflażu optycznego, ogłuszać naszych przeciwników, oraz przenosić ich ciała. Hakowanie paneli oraz komputerów, zrealizowano za pomocą prostych mini gierek logiczno zręcznościowych. Rozmowy w grze z postaciami, które są niezależne, przypominają nam takie jak były w Mass Effect – gracz ma możliwość wyboru kilku opcji, które określają charakter wypowiedzi. Podczas walki możemy korzystać z najróżniejszego rodzaju broni, które możemy w bardzo łatwy sposób oczywiście zmodyfikować, czy też podrasować. Urozmaiceniem gry są wszczepy, dzięki którym naszemu bohaterowi zwiększa się siła. Za pomocą takiej siły, będzie można przebić ścianę, czy też znokautować stojącego za nią wroga.
Nowy Deus Ex charakteryzuje się też świetną oprawą graficzną, w której mamy dwie barwy – czarną oraz żółtą. Każdy z kolorów to symbol. Odpowiednio symbolizują one „odrodzenie” cywilizacji ludzkiej (nawiązanie do epoki Renesansu) i mroczną niepokojącą technologię. Twórcy gry stworzyli więcej takich symboli – układ miasta na przykład przypomina plaster miodu. Ta metafora mówi o tym iż ludzie są bezosobowym elementem roju bezładnie słuchającymi odgórnych rozkazów.
